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"Godzilla: Guerra per l'umanità" n. 1

Nov 22, 2023

Sebbene il film originale di Godzilla sia una cupa allegoria del potere distruttivo delle armi nucleari, non sorprende che il re dei mostri abbia avuto un così grande successo tra i bambini. I film hanno praticamente tutto, mostri, pugni e ragazzi con tute di gomma; è un franchise praticamente fatto su misura per catturare l'immaginazione dei bambini. Nel corso degli anni ci sono state storie che esplorano il lato genitoriale di Godzilla. Ciò che rimane nella serie, tuttavia, è la domanda generale: "cos'è Godzilla?" È un personaggio che è stato una forza della natura, protettore dell'umanità, il flagello dell'umanità e molte cose nel mezzo. Dipende davvero dall'interpretazione degli umani. Mentre altri film con Kaiju hanno esplorato i cosiddetti "Kaiju groupie", scienziati che studiano e difendono i mostri, questo è qualcosa di simile almeno alle storie classiche degli Alpha Kaiju. In “Godzilla: War For Humanity” n. 1, Godzilla ha un difensore umano ma manca di una storia avvincente.

"Godzilla ci ha salvato quel giorno." Quando la dottoressa Yuko Honda era giovane, fu inseguita da Hedorah, il mostro dello smog, e pensò che tutto fosse finito... finché Godzilla non la salvò! Ora una rispettata professoressa e scrittrice, ha dedicato la sua vita a dimostrare che, sebbene Godzilla possa essere un mostro, ciò non significa che ciò e gli altri kaiju siano nemici. Sfortunatamente, quando emerge un nuovo strano mostro, la sua fede nel bene di Godzilla sarà messa alla prova. Se Godzilla non li difende, cosa può fare l'umanità contro la potenza di ZOOSPORA?! Scoprilo in questo racconto titanico scritto da Andrew MacLean (Head Lopper) con i disegni di Jake Smith (Blood Force Trauma)!

Sembra che “Godzilla: War For Humanity” #1 abbia deciso di seguire una storia più o meno classica di Kaiju. C'è un nuovo mostro che minaccia il mondo, una squadra di umani incaricata di abbatterlo e molti disaccordi sul ruolo di Godzilla nella situazione. Il personaggio principale, la dottoressa Yuko Honda, è una scienziata Kaiju interessata a difendere Godzilla come protettore dell'umanità. La Honda è abbastanza simpatica come protagonista e la sua narrazione fornisce un buon quadro della situazione, ma il resto della Kaiju Task Force Alpha trascina la questione. Ognuno di questi personaggi è una nota, il che non è fuori dall'ordinario per i personaggi umani di un'avventura Kaiju, ma passiamo così tanto tempo con loro che vorresti solo arricchirli un po' di più. Il comandante è un comandante duro e concreto, l'altro scienziato è un idiota e Phazon Fullchech è completamente insopportabile. Anche se puoi sostenere che questo è ciò che Andrew Maclean sta cercando, c'è una netta differenza tra un personaggio ben scritto che ti irrita nel modo sbagliato e un personaggio fastidioso. Fullchech rientra saldamente in quest'ultimo caso, una parodia di un fratello tecnologico, con tanto di gergo strano e il desiderio un po' troppo sincero di essere l'evento principale della storia. Ancora una volta, altri personaggi come Fullchech aggiungono qualcosa alla storia; ecco, è solo un ostacolo odioso.

Forse è solo che vuoi di più Godzilla è un fumetto su Godzilla. Sebbene ci siano momenti in cui il Re dei Mostri dimostra il suo soprannome e prende in carico altri Kaiju, il personaggio non è presente nel numero. Apprendiamo che forse non sta intervenendo perché è troppo occupato a fare il genitore alla fine di “Godzilla: War For Humanity” #1, ma questo non sembra abbastanza. Devi avere più combattimenti tra Kaiju nel fumetto con una squadra che non sta portando molto sul tavolo. I combattimenti che otteniamo sono sicuramente il momento clou del libro e fanno anche il miglior lavoro nel mettere in risalto l'arte di David Mariotte nel numero.

L'arte di “Godzilla: War For Humanity” #1 sembra ispirata all'Ukiyo-e, l'arte giapponese della stampa su blocchi di legno. David Mariotte cattura le trame intricate della forma e compone pannelli che ricordano pezzi come "The Great Wave Off Kanagawa". Ciò è particolarmente vero per i progetti dei suoi Kaiju. Sia Hedora che Zoospora hanno un design che implica una sorta di ondulazione o movimento costante. L'azione, allo stesso modo, sembra dinamica quando l'energia di Godzilla irrompe attraverso le pagine e fa esplodere un mostro fuori dall'inquadratura. Ma mentre questi momenti funzionano nelle scene di combattimento, i disegni a volte possono risultare impegnativi o appariscenti nelle sequenze senza combattimento. Le scene nella base della Kaiju Task Force Alpha a volte sembrano un giocattolo degli anni '80 andato storto, con pannelli, mappe e radar apparentemente senza capo né coda. La scena della conferenza della Honda, allo stesso modo, sembra disordinata o affollata. Allo stesso modo, alcune gag visive non corrispondono al tono delle sequenze di combattimento, che a volte possono essere piuttosto brutali. Sebbene i combattimenti in questo numero siano un punto culminante, le scene non kaiju presentano un problema simile alla sceneggiatura.